
wx.createAudioContext(audioId, this)
注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护。建议使用能力更强的 wx.createInnerAudioContext 接口
创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 组件
audioContext
audioContext 通过 audioId 跟一个 组件绑定,通过它可以操作对应的 组件。
audioContext 对象的方法列表:
| 方法 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
| setSrc | src | 音频的地址 |
| play | 无 | 播放 |
| pause | 无 | 暂停 |
| seek | position | 跳转到指定位置,单位 s |
示例代码:
播放暂停设置当前播放时间为14秒回到开头
// audio.js
onLoad: function (options) {
// 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
this.audioCtx.setSrc('http://my.mcto.com.cn/images/cd.mp3')
this.audioCtx.play();
console.log("onLoad");
},
audioPlay: function () {
this.audioCtx.play()
},
audioPause: function () {
this.audioCtx.pause()
},
audio14: function () {
this.audioCtx.seek(14)
},
audioStart: function () {
this.audioCtx.seek(0)
}